Jeu KAPA : détecter les axes de créativité porteurs pour le projet
L'ambition du jeu :
KAPA ouvre 36 axes de créativité à explorer pour accentuer la singularité d'un projet, pour structurer des pistes créatives pertinentes. Ces axes de créativité sont organisés en 3 familles : le Caractère (l'ADN du projet) / Le Métier (le cadre de référence, le benchmark) / la Tendance (la prospective sociétale).
Il propose des repères, développe les axes créatifs prioritaires à investiguer. Ses 36 axes de créativité sont une véritable banque d’inspiration doublée d’une méthode robuste pour balayer les ressources de 3 dimensions clé.
Il s’active aussi bien en face-à-face qu’à distance (en visioconférence par exemple) et sa démarche en 3 dimensions se mémorise bien.
Les formats pour jouer :
- en équipe (3 à 6 personnes autour d'un jeu de cartes) trouver ensemble des axes de créativité porteurs, identifier des pistes créatives originales, renouveler la créativité sur des sujets que l'on croit déjà connaître par cœur.
- en public, animer un échange interactif avec les cartes. Distribuer autant de cartes KAPA qu'il y a de participants et générer des idées ensemble sur un sujet posé (36 personnes = 1 jeu, 72 personnes = 2 jeux...). C'est activable dans en conférence, en formation, en atelier, en réunion...
- en solo en piochant au hasard dans chaque famille une carte pour répondre à une question posée au préalable : " Comment renouveler mes idées sur ce sujet ?", " Sur quelles pistes m'appuyer pour générer des idées ?"
- en binôme, mentor/mentoré ou coach/coaché, pour faire émerger des idées et favoriser le débat sur un sujet donné.
Le temps pour jouer :
- 15 minutes = briser la glace et s'échauffer
- 45 minutes = enclencher la réflexion
- 90 minutes = creuser le sujet
La structure du jeu :
- 36 cartes colorées : 3 pioches le Caractère / le Métier / la Tendance Chaque pioche a 12 cartes, chaque carte porte un axe de créativité à explorer.
- 3 jokers pour suggérer de nouveaux axes de recherche inspirants.