Boosters

36,50 €
Quantité
  • 56 cartes "energizers"
  • ● Format 9,5 x 13,5 cm
  • ● Livret de 44 pages
  • Boite Cloche en carton recyclé
  • ● Edité par Soul Games - Juin 2021
  • ISBN: 9782491869106

56 BONNES IDÉES D'ENERGIZERS

Vous êtes formateur, animateur, facilitateur, professeur, manager, éducateur, thérapeute de groupe, coach, consultant… ou la même chose au féminin ?

Boosters est fait pour vous !

Vous y trouverez une sélection de 56 mises en énergie présentielles et distancielles pour  :

- Briser la glace, se présenter, se mettre en inclusion

- Relancer la dynamique de groupe

- Ponctuer votre pédagogie

- Faire des pauses re-vivifiantes


BOOSTERS, LE JEU QUI VA VOUS CHANGER LE BOULOT !

 

ENERGIZERS OU BOOSTERS, L’IMPORTANT EST DE DYNAMISER


À l’heure où le travail n’est plus qu’une longue réunion à distance, même un simple meneur de réunion doit avoir recours à des energizers s’il ne veut pas voir son groupe décrocher… ou piquer du nez.

Les Boosters sont des energizers, des activités courtes et ludiques, physiques ou créatives pour dynamiser et faciliter vos sessions.

Que ce soit en présentiel ou à distance, dans une petite réunion, un atelier, une formation, un séminaire ou un événement virtuel, les mises en énergie sont indispensables pour :

  • Remettre un groupe en inclusion, le remobiliser, le rendre disponible à l’instant présent. Après une pause pendant laquelle chacun a décroché, il est important de faire revenir le groupe à « l’ici, maintenant, ensemble »
  • Se mettre en énergie après le déjeuner ou une séquence d’apports théoriques.
  • Se détendre physiquement et moralement pour renouveler l’attention, bouger, rire ensemble, reformer la dynamique de groupe.
  • Créer un lien symbolique en analogie avec le thème de la session.
  • Rendre ses réunions plus conviviales, participatives, chaleureuses.
  • Créer du lien et de l’interactivité dans un groupe.

Les clients, les collaborateurs, les élèves s’engagent davantage, apprennent mieux, se relient plus facilement et gardent un meilleur souvenir. Ce qui est important pour les participants, pour l’employeur et pour les évaluations !

 

56 BOOSTERS DIVISÉS EN 4 GRANDES CATÉGORIES

4 catégories qui suivent la chronologie d’une session, de son ouverture à sa clôture. La liste n’est pas exhaustive puisqu’il existe des centaines de techniques pour mettre en énergie. Un même energizer peut avoir plusieurs utilisations décrites sur la carte.

 

Tableau des sessions Brise-glaces et mise en énergie

LES BRISE-GLACES

Démarrer une session, détendre l’atmosphère. Favoriser l’inclusion, l’interaction entre les participants, l’engagement de chacun. Se présenter, faire connaissance. Ouvrir la voie à l’apprentissage.

LES MISES EN ÉNERGIE

Dynamiser, redynamiser un groupe. Créer du lien, favoriser le partage et l’écoute. S’amuser, varier le rythme, renouveler l’attention. Vivre le plaisir d’être ensemble.

 


LES BOOSTERS PÉDAGOGIQUES

  • Former des groupes ou des binômes de manière ludique et aléatoire,
  • Stimuler la créativité, la production d’idées ou de contenus,
  • Favoriser la cohésion de groupe, la coopération, la confiance, la communication, l’écoute, le respect, l’esprit d’équipe,
  • Orchestrer un réveil pédagogique,
  • Favoriser l’ancrage.

LES SUPER BOOSTERS

  • Optimiser une pause,
  • Favoriser la déclusion, la bienveillance,
  • Clôturer une session,
  • Remercier,
  • Célébrer.

ANNA ET MARIE, LES AUTEURES DE BOOSTERS

Anna et Marie Edery

« Comment nous avons opéré notre sélection de Boosters ? Beaucoup sont d’incontournables classiques parfois revisités, d’autres sont nés de l’ennui ressenti au cours d’interminables visios ou formations.

Nous avons fait le choix d’activités rapides, amusantes, vivantes, surprenantes, faciles à mettre en œuvre avec peu ou pas de matériel.

Nous avons à dessein écarté, dans les 56 Boosters des cartes, les mises en énergie qui s’appuient sur des outils payants ou nécessitant impérativement l’usage d’outils digitaux, lesquels rebutent certains animateurs. Cependant, convaincues de leur intérêt, nous avons consacré́ aux jeux d’accompagnement et aux outils digitaux deux chapitres dans le livret du jeu.

Nous souhaitons remercier de tout cœur ceux qui ont contribué́ à la création de Boosters, et en particulier les entreprises et stagiaires qui nous ont aidées à grandir. Merci à Deidamia Pelé qui a assuré la création graphique de Boosters. »

 

Anna Edery
Consultante, formatrice-facilitatrice et coach pour un management humaniste et créatif. Auteure d’ouvrages et de jeux pédagogiques.

Marie Edery
Consultante, formatrice et rédactrice en communication. Auteure d’ouvrages et de jeux qui font du bien.