Perception

66,00 €
Quantité
  • 50 cartes
  • ● Format 6,4 x 8,8 cm
  • ● Cartes mode d’emploi & règles du jeu
  • Boite Cloche en plastique translucide
  • ● Edité par jeuxdenjeux – 2018
  • ● Copyright jeuxdenjeux

Jeu PERCEPTION : sortir de l'impasse avec les bonnes cartes en main

L'ambition du jeu : 

PERCEPTION déploie 36 ressources pour sortir de situations relationnelles perçues comme bloquées et retrouver du pouvoir d'action. Ces 36 ressources s’organisent en 3 familles de 12 cartes : l'Émotion / le Physique / le Mental. Chaque ressource propose un principe détaillé dans une consigne, accompagné des bénéfices associés à sa mise en oeuvre.

Le jeu se propose de dénouer des tensions relationnelles et favorise l'empathie. Il s'active efficacement auprès d'équipes qui se connaissent trop et auprès d'équipes qui ne se connaissent pas encore. Il s’anime aussi bien en face-à-face qu’à distance (en visioconférence par exemple).

 

Les formats pour jouer :

- en équipe (3 à 6 personnes autour d'un jeu de cartes) apprendre à se connaître, identifier des ressources ensemble quand ça coince, passer les caps difficiles, s’enrichir des expériences de chacun…

- en public, animer un échange interactif avec les cartes. Distribuer autant de cartes colorées qu'il y a de participants et proposer des cartes Situation à résoudre ensemble (36 personnes = 1 jeu, 72 personnes = 2 jeux, 144 personnes = 4 jeux...). C'est activable en conférence, en réunion, en formation, en atelier, en séminaire ...

 - en solo identifier ce qui bloque en s'inspirant des cartes Situation, reprendre confiance en explorant les 36 ressources

 - en binôme, mentor/mentoré ou coach/coaché, prendre du recul sur des situations perçues comme bloquées, partager des expériences vécues.

 

Le temps pour jouer :

 - 15 minutes = briser la glace et s'échauffer

- 45 minutes = enclencher la réflexion

- 90 minutes = creuser le sujet

 

La structure du jeu :

  • 36 cartes en 3 familles de ressources : l'Émotion/ le Mental / le Physique. Chaque famille compte 12 cartes. Chaque carte porte une ressource avec son principe, sa consigne, ses 3 bénéfices.
  • 12 cartes noires Situation qui illustrent un blocage dans la relation
  • 1 joker pour apporter une situation, 1 joker pour suggérer une ressource
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