Coacher un adolescent

19,90 €
Quantité
  • 56 cartes
  • ● Format 9 x 6,5 cm
  • Etui en carton
  • ● Edité par Selfcoaching
  •  
  • Promotion(s) disponible(s)


Coacher un adolescent, 52 cartes pour gagner en autonomie.

Ce jeu de cartes est un support créatif pour tout coach ou parent qui a pour ambition d’accompagner un adolescent vers l’autonomie.

  • Me sentir bien dans mon corps
  • Faire une demande à un parent ou à un prof
  • Mieux communiquer avec l’entourage
  • Avoir un/une petite copine
  • Me respecter et me faire respecter
  • M’informer sur la sexualité
  • Réussir mon bac ou un examen…

… sont des objectifs majeurs quand on veut développer l’autonomie d’un adolescent.

Cet outil ludique s’adresse à toute personne responsable de l’accompagnement de jeunes : coach, éducateur, thérapeute, psy, professionnel de l’accompagnement et de l’adolescence.

C’est une boite à outils pratique pour choisir un objectif, poser ou se poser les bonnes questions, imaginer des solutions concrètes et aboutir à un plan d’actions pour réaliser l’objectif choisi.

Grâce aux questions clairement exprimées et aux thèmes qui se suivent, l’accompagnant fluidifie sa communication pour faire atteindre l’objectif choisi par le jeune. Pour mener à bien l’accompagnement et coacher un adolescent, vous vous assurerez que l’ensemble des objectifs ont été abordés au fil des séances.

Le jeu de cartes “Coacher un adolescent” se compose de 56 cartes :

– 12 cartes illustrées « objectif autonomie »
– 40 cartes questions réparties en 4 thèmes qui se suivent :

  1. Situation actuelle- 9 cartes
  2. Situation désirée – 9 cartes
  3. Options et obstacles – 14 cartes
  4. Plan de réussite – 8 cartes

+ 4 cartes méthode dont une sur les principes du coaching des adolescents.

Grâce aux questions clairement exprimées les utilisateurs peuvent s’entraîner de façon ludique à faire du coaching de carrière et acquérir une communication réflexe en matière de questions ouvertes : l’Art du questionnement.

La méthode en 3 étapes pour jouer avec un adolescent :

1/ Parmi les 12 cartes objectifs, demandez au jeune de choisir celle qui représente pour lui l’objectif prioritaire à travailler pour se sentir mieux dans cette période de changement.

2/ Demandez-lui ensuite de tirer une carte question dans les thèmes ci-dessous et de répondre à la question.

Les tirages se font selon l’ordre suivant :

  1. Situation actuelle
  2. Situation désirée
  3. Options et obstacles
  4. Plan de réussite

3/ L’objectif étant que le jeune ait répondu à l’ensemble des questions au fil de l’accompagnement et qu’il ait progressé vers l’atteinte de son objectif. Pour ce jeu, le coach peut valider avec le jeune que l’ensemble des objectifs ont été abordés même si tous ne sont pas forcément des objectifs à atteindre.

Jeu de poker de 56 cartes en couleur au format 9 x 6,5 cm.

Ce jeu de cartes fait partie de la collection développée par Valérie Moissonnier, coach en entreprise et de particuliers depuis 2002 : Coacher en entreprise, Coacher une équipe, Coacher un dirigeant, Coacher un projet de transformation, Coacher un créateur d’entreprise, Coacher par téléphone, Coacher en images, Coacher l’évolution professionnelle, Coacher un adolescent, Développer ses compétences coach, Love Coaching et Se coacher avec le Selfcoaching®.

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